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《我家的植物成精了[种田]》

第56章 第 56 章

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技能如下。

初级侦察术:可以侦察对方兵种数量。

侦察范围提升一倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)

初级进攻术:提升本方所有部队近战物理攻击伤害力10%。

中级防御术:降低本方所有部队受到的近战物理伤害力10%。

通过高级侦察术,刘易使用透视之眼,在很远的距离就立刻掌握了这个矮人族英雄的实力,这个矮人熊骑兵英雄,是有着过四阶兵种实力的英雄。

一般来说,精英兵种的实力能够娘美上一阶的普通兵种,而英雄,还要强大很多,当然,这也要看英雄的能力。

通过透视之眼,刘易知道这个矮人英雄并没有学会符文技能,也就是说,他的部队不会动符文魔法。而且符文长老从表面看起来也没有携带木头、石头这种大型的资源,自然也就不能够释放天生的符文魔法,倒是放心了不少。

英雄在一支队伍里的作用非常巨大,通过对比,刘易也发现了不同之处。

在这个世界,英雄的武力再强大,也只是单独的一个个体强大,并不能将攻击防御等力量给队伍加持,不存在游戏中那种一、二、三阶兵种在英雄的加持下,攻防能力比七阶兵种还要强大的效果。

即使没有了这种全队伍加持,英雄的强大依然不可忽视。

晋级为英雄,英雄会开启自身的种族天赋,这种天赋是随机的,但最有可能开启的也是种族的最强天赋。就比如面前的矮人熊骑兵英雄,他的种族天赋就是增加生命值,只要是矮人族兵种,全部+40%。如果是其它天赋,则很大可能与矮人熊骑兵有关,有可能是增加熊骑兵攻防能力,有可能是增加度,也有可能是增加生命力,还有可能是增加抗魔。

当然,少数英雄的天赋也会与自身的特长等原因有关,比如有的增加移动力,有的是某种魔法等等。

英雄的种族天赋只能给与英雄相同的种族加持,其它的非矮人兵种是没有加持的。

成为英雄后,英雄就能够获得部分和自身相关的技能,同样也可以学习各种技能,这些技能也会加持在队伍上。

比如学习进攻术,就能够增加整支队伍的攻击力。同样,学习防御术、抗魔、运气、土气也是如此。

英雄携带宝物的能力同样可以加持给部队。在这个世界,不止是英雄能够携带宝物,普通兵种同样可以携带宝物,但是只有英雄携带的宝物,才能够将能力加持到部队。当然,这也需要看

宝物的属性。

比如宝物标枪,近战、远战攻击力+3,增加本方所有远程部队攻击力10%,这个属性。如果是一般兵种携带,那么,标枪的属性只对携带宝物的这个兵挥作用,而不会对这个兵种与其它兵种挥作用。

而英雄不同,英雄能够挥出标枪的全部属性。

当然,任何兵种都有使用宝物的能力,可是也要看是什么兵种以及什么样式的宝物,难道你要雷鹰使用标枪?那根本不可能。

英雄能够建立势力,这也是这个世界规则的作月。

拿刘易和这个英雄作比较,刘易一出现在这个世界只是一个一阶变异兵种,如果不是钻了法则的漏洞,而又没有特别好的运气,那么只有等到他六阶甚至七阶才能成为英雄,现在的刘易,依然只是一个野兵。

晋级成为英雄,会自动拥有一个空间,用来存放金币和各种资源。而刘易得到资源,就只有用手拿着才行。

英雄可以占领城市、建筑、矿产,刘易现在即便打下一座城市,最多也就是将这座城市的资源洗劫一空,建筑打下来不能够招募兵种,矿产只能得到已经生产出来的资源,同样不能占领。

英雄还具有绘制魔法地图的能力,刘易也不行,只能将侦察范围内的情况记在大脑里或画在图纸上。

总之,英雄的优势非常巨大,在这里就不一表述。

刘易现在还是一个一阶高级变异精英兵种,他相信,只要多给他打几仗,升级还是很容易的。而且,如果运气好,下一次升级,也就是进阶到二阶的时候,就能够学会高级智慧术,能够离开这个世界。

在刘易查看到壁巢的时候,两者间的距离大约是一百五十公里,而他距离矮人约有五十多公里。但是现在,他们之间只有十几公里的范围,而矮人距离壁巢却有将近八十公里。

查看着面前矮人的实力,刘易根本不敢贸然攻击,其实他倒是想采用边打边磨的消耗战术,一点点将矮人部队的实力消耗掉,但是想了想,最终还是放弃了。因为这起不到很好的效果,还容易打草惊蛇。

矮人英雄带着队伍沿着山谷继续前进,绕过了山谷之后,径直向着雷鸟的壁巢方向前进。

糟糕,难道他们一开始的目标就是壁巢?还是这个矮人英雄的侦察术侦查到了壁巢?

刘易不知道,他现在是一点办法都没有,对方的强大不是现在的他能够抗衡的,只能走一步算一步。

计算着矮人的速度,八十公里估计要走大半天

时间,这个空当完全有时间让他做出一次升级历练,将等级提升到二阶,但看了又看,附近却正好没有合适的三、四阶的兵种。一、二阶的太低了,吸收的进化力量不一定能形成高级技能,唯一一个五阶兵种又感觉有点高了,现在就去有点不保险。

随着矮人的前进,偷偷跟在后面的刘易,在老远的地方就看到了壁巢。

不管如何,矮人的部队经过半天的行军,还是到达了壁巢。

壁巢建立在一座高山的山顶之上,只有仰头才能看到一个大致的轮廓,想要进入壁巢可不是那么容易的。尤其是壁巢还有着守卫,飞在天空中的八只淡蓝色的雷鸟,和一只电光闪耀的紫色雷鹰。

雷鸟,五阶低级兵种。

重鹰,五阶高级精英兵种。

只雷鹰和八只雷鸟吗?如果刘易单独对上,还真的很难对付,不过现在,有矮人先行攻击,自己正好可以趁着双方火并的时候偷偷下手,最好将双方都给灭了。

自从有了灭掉这支矮人队伍的心思开始,刘易就一直在思考着怎么去做,只是目前看来,雷鹰一方明显处于弱势,即便加上自己也不一定能够达成目标。

矮人的近身战实力强大,配合也很默契,这从和食人魔战斗中没有丢下一具尸体就能看得出来。再说了,刘易也绝对不会以已之弱攻敌之强,上去肉搏的,那么剩下的就只能是魔法攻击了。

可是矮人族的特长就是魔防,好在矮人英雄没有增加魔防的技能,但就这样,每一个矮人至少都能降低一小半的魔法攻击,并且有一定几率免疫心智类魔法。这就导致毁灭之光、蛊惑人心等魔法的效果大大降低。

好在经过闪电符文加持和高级雷电系魔法,刘易的雷电系魔法攻击力提升一倍多的威力。但就是这样,面对皮糙肉厚的矮人,尤其是魔防达到70%以上的矮人符文长老,到底剩下多少威力,还是一个未知之数。

所以,攻击矮人,必须要有物理伤害,否则是非常难打的。要不然就是拥有游戏中那种可以破坏全体魔防的毁灭之球这一类的宝物,魔法才能够挥出最大的作用。可以想象,毁灭之球这种宝物,等级应该不会低于由法则之力凝聚而成的闪电符文吧。

最重要的是矮人英雄的存在,原本就血厚防高的矮人攻击防御再加10%,生命值增加40%,这样的矮人部队更是一块难啃的硬骨头。

矮人英雄所带的队伍见到壁巢之后,也看到了糊翔在空中的雷鹰和雷鸟。

他们没有立刻向着

壁巢冲去,而是结成了阵势,前面由英雄带领的三十多个熊骑兵,中间是斧战士和矮人符文长老,最后面是五十多个标枪手组成的方队,然后才稳健的行动。

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