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49. 第49章 求收藏和评论

小说:

玩家有特殊躺赢方式

作者:

斗榫合缝

分类:

穿越架空

《玩家有特殊躺赢方式》全本免费阅读 ggdowns.cc

当看到道格尸体的时候,原本还在抵抗的劫掠者,纷纷丢盔弃甲,举手投降。在他们看来老大都死了,跑又跑不掉,再打下去也是死路一条,倒不如在白地鼠的手下,至少能暂时苟命。

此战,共俘虏劫掠者12人,犬部落的首领及其甲长皆战死,由洛桑负责带着人看押俘虏。

参与团战的玩家中,共有6名玩家死亡,3名玩家重伤,其余多为轻伤。而轻伤对于玩家来说,那都不叫事,特别是体质系玩家,团战打完了伤口都快要结痂了。

至于三名重伤的玩家,很不幸避难所暂时不具备相应的医疗条件,无法救治。像是缺胳膊断腿还不如自己给自己补了,至于像是安装义体之类的,不好意游戏尚在封测中,还未开启此类玩法。

即便能够安装义体,就现在玩家兜里的硬币也买不起义体,参见卖身打工还债的马克老板。

三人中的两名老玩家倒是很自觉,也不需要别人劝,将装备和硬币交给队友后,就直接开始说遗言。

“兄弟,替我照顾好罗兰小姐姐,就说我过两天就去看她。”

“对不起了兄弟,罗兰小姐姐是我的,去死吧!”

话还没说完,刀子已经没入了玩家的胸口。

“好兄弟,我的家当都交给你了,硬币都是我好不容易攒的,你一定要替我收好!”

然而,玩家的遗言才说完,就被自己的好兄弟抹了脖子。

那位好兄弟面露悲戚地将玩家死不瞑目的眼睛合上,沉声说道:“兄嘚,踏实去吧,我会用你的硬币多去几次豆老板的摊位。”

至于三人中唯一的萌新就不大愿意慷慨赴死:“我不要,我不要,我不要,刚上线就下线,臣妾做不到啊!”

“好了,好了,乖啦,OB两天,回来又是一条好汉!”

团战中,因战牺牲的玩家,除复活冷却时间无法减免以外,可以免除死亡惩罚,也就是200贡献值,同时还能拿到一笔抚恤金。

而不知内情,并且目睹这一切的洛桑、黑石、格瑞,再次觉得自己的三观受到了亿点点冲击。

虽然这场开服以来最大规模的团战,造成了玩家不小的伤亡,但对于绝大多数玩家而言,却是皆大欢喜的局面。除了尚未分发的团战奖励,无论是喜欢RPG游戏,还是喜欢FPS游戏的玩家,在这场团战中体验到了以往从未体验过的,真正意义上的真实战场,这让所有参战的玩家都大呼过瘾。

身为河蟹美好大华国的有志青年,虽然宅且有点虚,但并不影响他们渴望热血和刺激。

“这感觉太尼玛真实了!”

“刺激,子弹擦着头皮嗖嗖地飞!”

“姐以前玩的都是什么垃圾,这才是真实战场。”

“姐妹,我第一次觉得玩枪这么飒。”

“哈哈哈哈,发的子弹我都打完了,感觉太爽了!”

“嘿嘿嘿,也不知道有没有打中,反正打就完事儿了。”

“你们没发现吗?咱们还装备的时候,马克老板的脸色不大好。”

“咋了?”

“团战发的子弹,有一多半是马克老板和他的好徒儿二蛋兄弟亲手制作,你浪费子弹他的脸色能好?”

“光会开枪有个屁用,听说这次的大boss是被一个妹子用匕首干翻的。”

“卧槽,那么牛逼!匕首附魔了?”

“附你个头,这游戏目前为止都没有这种设定。”

“听说妹子是首批封测的玩家,等级至少也有LV4。”

“哎,这游戏就是太肝,升级贼慢。”

“干活啦,干活啦,运尸,一趟5硬币!”

……

一场团战,后续打扫战场也需要花费很多功夫,比如灭火,回收弹壳、收缴装备,将尸体运往生物质提取室等等。

当然打扫战场都是有奖励的,就像回收弹壳,收集5个弹壳就可以去马克老板那里兑换一枚子弹。而战场上收缴的装备则是作为战利品,归入团战的总奖励池。

飞在云湖度假村上空的66-1号机和66-2号机,则会记录下一切。

而被留下来打扫战场的,大多是萌新或者带伤的玩家,他们其实都很想跟着管理者大人,去抄犬部落的老窝。

犬部落的主力虽然已经被剿灭,但仍有小部分的劫掠者在犬部落的大本营里看家。

事不宜迟,迟则生变。

云湖度假村这边的战斗告一段落后,管理者大人便挑选了一部分玩家,前往废弃工厂解决犬部落残部。

江轶和老衲用飘柔自然也被留了下来。

两人的伤势都不轻,不过老衲用飘柔也就看起来有点凄惨,其实大多只是皮外伤,而他的体质属性有12个点,估计只要回休眠舱躺一躺就能恢复得差不多。

而江轶的伤势就比较麻烦,骨头折断,虽然被她按了回去,没有开放性的伤口,自然看不到内里的伤势,也不知道是否有骨头断裂的碎块留在手臂中。

她不由地看向自己的右手,怎么感觉比之前看起来更肿了,也不知道回休眠舱躺一躺,能不能修复。

如果不是手臂受伤,她也想去犬部落的大本营转转。

其实,作为游戏玩家或多或少都有点子特殊癖好。

比如江轶,她自认为是半个收藏家和成就党。喜欢翻箱倒柜找东西,只要背包放的下,统统打包带走,但《第二世界OL》太硬核,连个系统背包都没有。

玩过《无主》或者某核爆系列游戏的玩家都知道,游戏中值钱的东西往往都藏在垃圾堆,犄角旮旯,哪怕是马桶都不能放过,因为在那里有可能会找到子弹,俗称捡垃圾。

在大多数的RPG游戏中,玩家能够走进任何一间没锁上的屋子,翻箱倒柜,拿走任何可以拿走的东西,然后揣着NPC的家当,泰然自若地跟NPC谈话,并接取任务。如果玩的是GTA,临走前玩家或许还会给屋主一梭子。

当然,江轶觉得她大多时候是个循规蹈矩的道系玩家,毕竟也不是所有游戏都容许玩家无法无天。

像是《星X谷》,玩家可以随便进NPC的家,但是不可以随便翻NPC家里的东西,会影响NPC的好感度,有的东西即使被翻到了也只能看,不能被带走。

再比如,玩过《老滚5》和《荒野大表哥2》的玩家应该都知道,村口的鸡不能随便杀,因为搞不好就会被全村追杀,而路边的狗也不能随便打,因为不仅有可能会被全城通缉,还会掉荣誉值。

这大概对于那些手比较欠,有着“小动物必须死”癖好的玩家就有些不大友好。

而《第二世界OL》显然不是R星的GTA,它的真实度和沉浸感,不仅体现在游戏设计和感官反馈上,还有对于玩家行为的约束,玩家在游戏中必须和现实世界一样,采用同一套行为逻辑和准则。

想骚操可以,但想无法无天,那就只能换游戏玩喽。毕竟多人在线游戏并非单机游戏,哪怕是骚操作也需要顾及一下其他玩家的游戏体验。

况且《居民公约》也不是摆设,不按规矩来,那就下线、封号、删档一条龙服务。大概是因为游戏暂时不氪金,且还送游戏设备,游戏公司在规则制定上还挺硬气,不过至今为止还没有玩家敢明知故犯。

在江轶看来,《第二世界OL》从技术层面讲,已经触及到了游戏虚拟现实世界的边界,即使是放到十年后,她

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