首页 > 现代言情 > 在星际当猫撩狗的日子[全息] 郁郁浅眠

12. 都有什么门派呢?

小说:

在星际当猫撩狗的日子[全息]

作者:

郁郁浅眠

分类:

现代言情

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昭昭找到新手教程,原来这个游戏的玩法就是操控小熊越过路上的各种障碍,最后吃到摆放在森林终点的蜂蜜罐罐。

刚开始,昭昭还无法做到始终专注操控小熊,外部稍微有点动静就会分走她的注意力,使得她减弱对小熊的操控力度,小熊会立即停在原地不动。

慢慢地,外界的动静开始难以分走她的注意,她的专注程度逐渐上升,对小熊的操控时间也越发延长。

随着操控熟练度的提高,游戏中小熊的动作渐渐连贯顺畅起来。

她全神贯注地控制着小熊前行,躲开了路上的石头、草堆、深坑等障碍物后,成功来到终点处吃到了香甜的蜂蜜,屏幕中的小熊开心地跳了起来。

昭昭长舒了一口气,眨了眨眼,刚刚过于紧张出现的汗珠滚落到了眼皮上。

她急忙摘下眼镜,伸手从桌面拿了张纸,抹去眼皮上的汗珠以及额头上挂满的汗,将湿透了的纸巾丢进垃圾桶里。

随后进入洗漱间洗了把脸,站到敞开的窗户前吹会儿风,待到脸上重新恢复清爽后,带上眼镜,向着《小熊吃饼干》的难度升级版进发。

升级难度的游戏相比之前,多了几个随机障碍物,会在小熊前进的路上突然出现,需要玩家及时作出反应控制小熊躲开。

初初试了一次,在原来固定障碍物的位置都很顺利地躲开了,直到突然出现一个深坑,反应不及时,小熊直接掉进了坑中,游戏失败。

昭昭并不气馁,重新开了一局,两局,三局…在多次游戏中,渐渐摸索出了经验。

正如前面提到的全息眼镜的缺点,控制游戏角色动作变化会有一定的滞后性。

比如说这个小熊游戏中的随机障碍物,在小熊快速奔跑中,即使玩家立刻做出反应,控制小熊绕开障碍物,但是由于游戏角色反应的滞后,此时的它仍然是在向前进的。

使用全息眼镜时,假如还是按照正常玩法,碰到障碍物立马操控小熊躲开,这极端时间的滞后也足够角色撞上障碍物导致游戏失败。

昭昭思索了片刻,结合全息眼镜的这个特点,调整了一下游戏策略,控制小熊躲开固定障碍物后,在无障碍处的空地上跳跃着前进,最后顺利完成了这个游戏的难度升级版。

看着小熊在终点处大口吃着蜂蜜,昭昭脸上也不自觉露出笑容。

然后一阵铛铛铛的声音响起,原来是带着的全息眼镜发出了提示音,不知不觉间在游戏中待了三个小时,已经到了游戏厂商规定的全息眼镜连续使用极限时间。

她干脆摘掉眼镜,放到桌子上,起身站在比较空的地方,摆出起手式,缓慢打完了一套从小学习的太极拳。随后在房间里绕着沙发慢走了半小时,同时脑内也在不断回忆复盘着全息眼镜的操作经验。

半小时后,再次戴上全息眼镜。

这次不再选择《小熊吃饼干》类似的益智游戏,而是选择竞技对抗榜单中的一款射击游戏。

这款游戏中,共有50名玩家被系统分配到同一张地图中,玩家可以在地图上拾取各类型武器,并利用地形及建筑特点击杀其他玩家,获取胜利。

与刚刚单人游戏不同的是,这款游戏是与其他玩家共同竞技,对玩家的应变、谋略、心理素质有比较高的要求。而且游戏中一旦被击杀,会立即脱离地图转为旁观者视角,容错率比较低。

正因如此,全息眼镜短时滞后性的问题在这里体现的淋漓尽致。

已经多次发生昭昭与其他玩家正面对上,还未来得及举起武器,已经被对方击倒在地,被迫退出战局。

这类游戏已经没有了继续下去的必要,她又转去体验了其他分类榜单中的游戏,并总结出了一套全息眼镜的使用心得。

在常规游戏中,只要合理控制好角色动作变化与响应时间,可以有效掩去滞后性的问题。而对于有高灵敏、快反应的游戏,滞后性的问题关键时刻甚至能够左右战局,就需要依靠智取赢得机会。

不过这与昭昭做全职游戏玩家的打算并不冲突。游戏中与别的玩家正面对上的机会并不多。

在游戏中,尽量不与别的玩家正面对上,然后学习前辈的全职玩家经验,抓住游戏中的机会,低调发育,闷声发财。

那么全息眼镜在《侠骨江湖》中已经完全够用,不需要额外购买全息头盔甚至全息游戏舱。

不过,如果以后有机会的话,还是希望能够体验一下全息头盔与全息游戏舱用来玩游戏时与全息眼镜的差别。

窗外群星闪烁,路上往来的悬浮车也越发稀少,看来今天使用全息眼镜的时间已经够久了。

昭昭将全息眼镜收进包装盒里,随后拿起已经干了的衣服进入洗漱间。

洗漱完毕后,趁着时间还不算太晚,她再次打开光脑,找到《侠骨江湖》游戏论坛,打算看看有没有新的经验可以了解。

论坛首页飘着的热门贴已经变了许多。

排在第一个的热门贴则是游戏分析相关。

贴主:RT:看了游戏公司关于《侠骨江湖》的来源及背景,我对其中提到的门派和朝堂有点兴趣,所以查阅了点资料,讲讲个人对游戏中的理解。

古地球历史上有着不同时间线的朝代,朝代的统治者成为皇帝,皇帝通过管理朝堂内部的各权力部门间接治理天下。这跟我们白狼星系的模式有点相似之处,不过这并不是重点。

游戏公司给出的信息中有提到,玩家可以选择加入门派、进入朝堂或者是自己开宗立派。

那就可以理解成,游戏中玩家共有三条发展支线。

一条支线是进入官方提到的两门四派,成为门派弟子,行走于江湖。

这个所谓的两门四派,并没有给出明确的门派名字。但是根据官方给出的信息,我有了几个关于门派的猜想。

他一共提到了四项内容,刀剑、拳脚功夫、医术、卜卦

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