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2. 且试身手

小说:

[原神]原创马甲,在线撕卡

作者:

春困秋乏冬咕咕

分类:

穿越架空

公告发布的同时,官方也公布了新角色的部分信息。

对于内鬼消息向来只信七成的空还是选择多看一眼官方……反正也不会浪费多少时间。

——

[夜河流灯]归遥

中文cv:遥

生日:10月5日

所属:往生堂

神之眼:水

命之座:冥烛座

往生堂临时员工,客卿先生捡回的三无人士,黄泉关的摆渡人。

——

客卿先生毫无疑问是钟离,“捡回”应该就是两人最初的交集了,对比那位从来都敬称“钟离大人”的上仙,这交集,多半是恩情。

倒是“三无人士”……虽然只见了一面,但以少年留给他的印象,这“三无”肯定不是指感情了。

那要无什么?无名无姓无来历?

总感觉又是伏笔。

或许是网文看得多了,空看到“黄泉关”、“摆渡人”这类关键词时反而心如止水。

只能说,不愧是你往生堂。

空的璃月探索度早在璃月地区开放一个月后就满了,层岩也跟着论坛找的攻略肝完了,他很确定自己绝对没有看到、听到任何一个与“黄泉关”沾边的地名。

那就只有一种可能了,新角色,还自带了一个新地图。

空面无表情地想:肝,都可以肝。

——————

卡池上线当天,空卡好时间准时进入更新,只是开门的动画还没等到,论坛的消息就已经开始地毯式轰炸了。

看来是有反转了。

空这么想着,一方面有些心痒更新的内容,一方面又为了不被剧透,还是克制住了点开论坛的手。

火水风雷草冰……很好,还是这熟悉的卡半岩。

加载成功,空直奔且试身手,网卡加上连点让他成功跳过了角色技能介绍。

……跳就跳吧,反正直接上手也能看出来嘛。

第二人称视角可以看到少年初见时没机会看清的背后,随意挽起的墨色长发用一根乌簪挽起,从身前还能余出小辫子来看,散发长度应该会及腰。

空试着按下普攻,归遥手中赫然出现一杆水元素凝成的长-枪。似乎是由于武器本身是元素造物,归遥的攻击自带水元素附着。

普攻的范围很大,伤害却算不上高。

接下来是重击。少年将竖向的长-枪平举身前,随后双手握住长-枪迅速转成横向,场上所有被归遥水元素附着的敌方头顶均出现了一个舟形标记。

[“抓到你了!”]

这种大范围瞬时标记让空怔了一下,然而无事发生,标记在大约五秒后就突兀消失了。

所以是要和技能配合吗?

舟形的标记已经让空有了心理准备,果不其然,归遥的技能是召唤水元素造物——渡舟。渡舟对全队角色持续回复血量,范围圈却未免有些太小。

空特意出圈试了一下——这个回血并不需要站在技能范围内。

除了渡舟上方持续随着攻击累计的白色数字,截止目前为止,归遥的技能都是标准的治疗,并没有体现出主C的能力。

是内鬼作假,还是战斗奶妈,就看这最后的大招了。

暗色涌潮自少年脚下蔓延,长-枪轻点漩涡中心,一盏明亮的引魂灯随之浮起,天幕暗沉,冥河之影于其上若隐若现。

[“夜河流灯,魂归故里”]

全体眩晕,持续时间只有一秒,但作为打断完全够格。一次全体附加标记,以及……

叠加伤害。

空只攻击了一个敌人,所有被标记的敌人头顶却都显示了同样的伤害数值。

这是完全不讲道理的伤害均等,却不等同于平摊,总伤害不仅没有流失,反而翻了倍。

官方敢做,空当然敢想。单次攻击能对群,那对群攻击呢?他再次放出渡舟同时将两名敌人包含在内,结论是依然翻倍,但叠加的并不是单次伤害,而是总伤害。

举例来说,对A造成100伤害,均等会对BCD造成各100伤害,总计400。

对A造成100伤害,对B造成100伤害,叠加会对A造成200伤害,对B造成200伤害,CD同理。总计800。

嘶……这技能范围给你还是大了。

如果说此前的普攻与元素战技更注重元素附着与治疗,那么归遥的元素爆发就是完全可以用来清场的爆发型输出。

试用关的敌人大约是被水淹死的。

开启大招后的且试身手很快就结束了,自我感觉已经明白了归遥角色机制的空没有再来一次,而是退出界面直奔官方机制介绍:

——

[普通攻击-不度未生]

短按对敌方造成至多四段水元素伤害,长按(蓄力)对水元素附着的地方进行度生标记,再次蓄力可取消标记并回复一定生命,回复量基于归遥攻击力数值。

[度生]:持续五秒。标记对象死亡则当前场上角色回复一定生命,治疗量为标记期间造成的伤害数值。该标记不可叠加。

——

[元素战技-忘川泊舟]

归遥召出水元素造物渡舟,渡舟每秒对全队回复生命,存在期间百分比记录治疗总量,溢出治疗转化伤害。

如携带度生标记的敌方死亡,则渡舟存在期间对同类型敌方造成伤害增加,并随机为场上同类型敌方施加一枚度生标记。

渡舟存在期间如同队成员死亡,则立即消耗一只渡舟复活队员并回复该渡舟当前记录的治疗总量,该效果每45秒仅触发一次。

[记录]:渡舟记录治疗量基于归遥攻击力上限,仅为数值,不影响溢出治疗转化伤害。

——

[元素爆发-提灯引魂]

归遥展开冥河虚影,对范围内全体敌方造成一秒眩晕,并施加度生标记。

技能持续期间对携带度生标记敌方的任意伤害视为群体伤害。

刷新已有渡舟的持续时长,场上每存在一只渡舟,则归遥普攻造成一次上限为渡舟记录值的水元素伤害。

技能结束后清空场上所有渡舟和度生标记。

渡舟最大同时在场数为三。

——————

根本没有看出上述作用的空:……啊?

——————

(你,管,这,个,叫,奶,妈?!)

(攻击力和治疗量挂钩就算了,他甚至是个行走的翻倍海染套!)

(七天神像当场失业,提瓦特煎蛋滚出我的背包(?)

(看了看伤害,又看了看试用关角色详情……他甚至没有突破三(心情复杂)

——

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