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6. 第六章,转运了?

小说:

[原神]欧利蒂丝庄园

作者:

我家乐乐萌萌哒

分类:

现代言情

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作为逃生游戏的初始角色,厂长里奥有着恐怖的形象,肌肉扎实,一看就很不好惹的身体,缠着整张脸的绷带,以及悲惨的身世。

虽然手中的武器为了和谐变成了玩具般的脆脆鲨,但该有的威慑力是不少的。

最重要的,是他的技能产物拥有着自动寻找求生者的能力,这才让他成功揪出了躲在墙壁后的最后一个求生者。

因为只有一个可设定人格,并且用在了隔壁邦邦身上,只能亲自下场的夜语真诚的觉得这位求生者绝对是冒险家人格的不二人选,蹲蘑菇的技术是真的强,尤其是他发现了只要碰一下机子就不会因为长久不破译而爆乌鸦后,就开始了时不时碰一下机子的游击战,连着他的队友也有学有样,没有一个敢当那个一直修机子引来监管者的出头鸟。

对局拖了一个多小时,抬眼一看,剩余密码机五台。隔壁26号守卫·邦邦都换了一批求生者并且结束了,这边还没有结束。

等操纵着厂长将最后一个求生者挂上去的时候,夜语也不禁松了口气。

还好还好,这组求生者对上的是操纵厂长的自己,要是换成邦邦……26号综合症对上躲猫猫大师……夜语觉得恐怕到天亮这局都结束不了。

看着时间已经来到了第二天4:49,对局也正好攒够了十抽,夜语也没有贪,拖着望眼欲穿的看着能量瓶的系统结束了今晚的游戏。

夜语又换上了往昔皮肤,直接进入了晚宴厅,用桌子上的茶壶洗了手。

因为突然来到了这么一个诡异的地方,大家警惕都还来不及,怎么可能会喝桌子上的水?因此晚宴厅就算不刷新,茶壶里面的水也是满的。

将本来就很干净的白嫩小手又洗了一遍后,夜语还拿出了套着蜀中客皮肤的邦邦。此刻并不在游戏对局里,即便夜语还是求生者‘黛儿’的模样,在邦邦这里,她的身份依然是作为主人的庄园主,自然不会像在游戏里一样攻击她,而是乖乖的站在了旁边。

作为机器人,26号守卫邦邦自带了播放器,此刻就在夜语的指挥下播放了一首红遍大江南北的歌曲。

“好运来~祝你好运来~”它甚至还很配合的摆动着自己的身体伴舞,熊猫模样的皮肤让它的舞蹈都显得憨态可掬。

系统:“不是,你干嘛呢?玩玄学呢。有啥用?”

夜语:“所以我不止玩了玄学,我还玩到科学。”

系统:“什么科学?”

夜语:“保底啊。”

好家伙,所以十连保底是科学,洗手换BGM就是玄学,两手都要抓,两手都要硬是吗?

系统无力吐槽,椭圆形的光团身体眼不见心为静的转过身去。

而另一边,夜语算着时间,直到时钟指向了5点整的这一刻,按下了十连抽奖的键。

屏幕上出现了旧珍宝的图案,珍宝像被压缩的图片一样颤了颤,伴随着碎裂声划过一道金色的光芒。

哇,金色传说。

一瞬间,夜语的眼睛仿佛比这金光还亮。

偷偷看过来的系统也大惊失色,连数据仿佛都乱了码。

等等,这怎么可能?!新手十年不就只有那十抽才有效果吗?!她现在想抽出金光可是只有1%的几率呀!就她那百分之五十几率才中三个紫光的手气,怎么可能?

难道说玄学真有用?系统陷入了沉思。

而另一边,十连抽得到的东西也在夜语眼前一一排开。

第一个:蓝色品质,人格——祭司

第二个:绿色品质,家具——零食小桌

第三个:紫色品质,皮肤——先知·白

第四个:白色品质,菜品——牛奶

第五个:绿色品质,家具——蓝色吊床

第六个:金色品质,皮肤——宿魂之伞·粲然的北辰

第七个:蓝色品质,人格——冒险家

第八个:白色品质,菜品——海鲜烩饭

第九个:白色品质,菜品——牛排

第十个:紫色品质,可设定人格

一金两紫?!都快赶上首抽了!

在系统‘这不可能’的尖叫声中,夜语一把抱住旁边胖乎乎的大熊,在毛茸茸的绒毛上么么了好几下。

邦邦发出滴滴的机械音,然后一边播放着“很高兴认识你,邦邦。”一边像跳舞一样一只脚撑地,整个机器旋转了一圈,非常开心的样子。

奖品取出,两高一矮三道身影出现在她面前,因为还没有装载设定人格,三个人就想是柜橱里的模特一样,面无表情的站在她面前。

夜语看着手中仅剩一个的可设定人格犯了难,思索了一下,最终还是忍痛放弃了温柔少年先知·白,选择了作为监管者的宿伞之魂·粲然的北辰,好将自己手头上的三张初始地图都利用起来,增加每晚的场次数。

宿伞之魂的设定是一对结拜兄弟,原型来自于黑白无常,虽然是两个人,但是只占用了一个角色格,因此只需要使用一个可设定人格即可。

散发着银色光芒的小方块进入了两人中的兄长,谢必安的身上,接下来就是一些程序和行为习惯上的设定了。

作为紫色品质的物品,可设定人格制作的非常精细,里面可以设置多组数据,应对各种情况下的角色。比如说正常状态,战斗状态,失忆状态,酒后状态等等等等,甚至可以直接设定个双重人格,正好能对应宿伞之魂一把伞两个人的特点。

先输入自己编好的庄园历史,再输入角色个人的故事,以及角色的性格特点,系统会自动推算出一系列说话语气,行为习惯等。

但即便有智能系统的辅助,想要设置出一个完美无缺,活灵活现的如同真人一样的存在,依然需要大量的时间,至少一个晚上是搞不定的,这也就是为什么,之前设制蜀中客的人格时,夜语只输入了一些基本性格,将重点全放在了战斗状态上,就是因为工作量太大,时间不够。

为此她还打算对庄园游戏进行一些等级的划分。

比如所有玩家进来时,要先经历过三场新手试炼,新手试炼里无论是求生者还是监管者都没有内在天赋,新手试炼之后按照前世的排位段位进行分级。一至四阶为低级阶段,五至七阶为殿堂局,中级阶段,七阶后面的巅峰七阶才是高级阶段。

而低级,中级阶段的监管者也不是真正的监管者,而是他们本体的投影,按照设定来追击求生者的傀儡,如此也能解释,为什么他们一开始看到的监管者都是呆呆木木的样子,而到了后面【夜语将设定补全后】却又活灵活现了起来。

为此她大概还需要设定四个档位,不过这东西本身可以复制粘贴,倒也不会多花多少时间。更何况她还设定玩家个人七天才会进行一场游戏,这样等第一个玩家来到低级场的时候,她的进一步编写已经

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