第二天,露丝跟着詹姆斯他们一起出去了,穿着从衣柜里新翻出来的冬季的衣服。
没有大人看管,又有了“工作”的孩子们从在整个领地打闹,变成了在果园里乱跑,他们在里面跑来跑来,时不时摘下长出来的浆果放进篮子里。
他们还保持着整件事的新鲜感,雷克塞看着他们每摘下浆果前都要把上面沾着的东西仔仔细细擦干净,然后才放进篮子,在篮子满了后拎进粮仓里。
现在都还算细心,虽然在里面乱跑,但其实都收敛了一些动作,毕竟在他们认知中,植物是脆弱的,仿佛只要轻轻一碰就会坏掉。
这个状态希望他们能一直保持下去。
这样孩子们就不会一直想做些什么有趣却危险的事,露丝也能放心不少,而祂的世界也会安静许多。
前天那块火鸡肉下肚后,祂就开始想,把领地再扩大些,地面再弄的平坦些,分类一下,弄个养殖场什么,让人们吃上肉,起码不用再一直盯着一两个东西吃了。
就像那个方块游戏中,玩家可以圈各种家禽,并简单的操作控制它们的数量,靠着投喂交|配繁衍,数量多了就手动控制一下,增加粮仓储存。
这样来回循环。
不过,饥荒里面实际上并没有什么可以正常养殖的动物,詹姆斯它们这次误打误撞把果园似乎弄成了一个刷火鸡的地方,只要有浆果它就会随机从浆果丛里跑出来,然后偷吃,杀死后按游戏的中的设定来说过段时间又会刷新。
但这是利用游戏机制,有着官方养殖设备的开场的只有牛。
糟糕的是它们不像普通的动物那样温顺,真要把它们养来给这群人吃的话,初估计他如果突然离开了,然后再回来,领地可能只会剩下失败的冒险家的时候骨头,和飘在空中的灵魂。
这么一想……
好像这的人能安全获得只有可以在晚上时,跑到野外去,偷偷摸摸剪下睡着的皮弗娄牛那些又长又暖和的毛。
有时候祂总会将游戏和现实弄混,玩家所操纵的角色能做什么不能做什么,这一套因为游戏玩法和规则的限制,祂总容易把他们代入那些游戏中天不怕地不怕的身影。
从思维中回到现实,看着2D简约风格的定位地图,雷克塞稍微把外面的人所在的位置放大了些,祂仔细看了看四人目前的所在地,那一块已经露出了一角的不一样的地皮。
皮弗娄牛群所在的草原上,再往前走了几步后,他们大概是看见了,四个头像停在原地一动不动大约几秒后,他们选择绕路。
不能确定那些动物的安全性,不打算承担任何风险的他们决定避开。
很明智的做法,虽然皮弗娄牛平时状态下不会主动攻击人,但是现在入冬了,它们应该都处于发|情|期。
现在的温度比昨天还要低,也不知道四人的具体情况,但祂能够肯定他们现在估计已经在用手搓自己的脖子,或者摘下手套对掌心。
在时间流逝,温度再一次降低的时候,四人还在外面探索,基本上是逮到什么装什么,毕竟这里这个世界的所有东西,基本都有很大的用处。
露丝已经捡了下的一背包的花、种子,橡果,还有被其它生物杀死的鸟的羽毛。
他们一般都会把这些东西放进杂物间,做一下简单的整理分类。
初在最后一段时间也看了她手里的东西几眼,然后马上收回视线。
四人并不知道自己被监视着,露丝此刻又摘下了一朵花每一次摘花都会让她的心情好上一点,这个奇妙的感觉让她一路上看见花就摘。
这也就导致了四个人中,她的精神值最高。
白天时人的精神值不会有任何变化,除非自己去干一些会降低理智事,但一到中午和晚上,他们就得快点回来。
现在的晚上是所有人都知道不能出领地的时间,他们不知道的还有就是随着天数过去,白天和下午会变短,夜晚将会逐渐变长。
一直到四人把自己的背包都装满了后,他们开始往回走,雷克塞看着他们回来,那些即将路过的地方也安心的关闭了地图。
祂抬眼看了看右上角的时间、温度和季节指针,现在指针像是一直卡在两个季节的中间,就差一点就会移过去。
夜幕降临时,没有再被关注的四人刚好从外面跑回来了
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