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《[综英美]哥谭物语》

1. 第 1 章

亲爱的贝拉:

如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。

很久以前,我也遇到过相同的问题。当时我对人生中最重要的东西视而不见……那就是人与人之间的联系以及人与自然的关系。为此我放弃了一切去到了真正属于我的地方,哥谭。

那里民风淳朴,热情好客,还有真正热爱植物的人,虽然她一直坚信自己能听到植物讲话,但依旧热心。我在那学到了很多。

现在我将那块地的地契放在信封里……那里继承了我所有的骄傲和愉悦。我的农场,将是你开启新生活的完美之地。

这是我最珍贵的礼物,现在它是你的了。我知道你会光宗耀祖的,我亲爱的孙女。

爱你的,祖父

还有,如果你遇到了一个叫艾薇的孩子,记得替我向她道谢,虽然她实际上应该比你年长,我遇到她时她正在读大学,当时我们聊了很多关于农作物的种植技巧,只可惜之后我就再也没有见过她了……

当然如果刘易斯还活着的话,记得替我向那个老家伙问好,好吗?

————————

贝拉站在信箱前看着手上的信,她快速阅读,然后得出两条结论,一是她现在身处在一个叫哥谭的地方,继承了她爷爷的农场,马上就要开始当农民。不过也是,这是个种田游戏,她不当农民还能当什么。

二就是那个失踪的艾薇和刘易斯。贝拉猜测他们应该是游戏开局的引导npc,马上就会出现,看到她后就开始惊叹她有故人之姿,原来是故人之子,然后将他们知道的种植小技巧全部都告诉给她。

这样的剧情套路贝拉已经可以算得上是倒背如流。毕竟作为一个种田爱好者,市面上大部分的种田游戏她都品鉴过。

即使是不是种田的一般向游戏,只要里面有种田元素,她也会在上面花费大量时间,致力于将自己的农场扩大到全世界。没办法,这可能就是刻在骨子里的基因。

但她依旧会对此感到兴奋,不为别的,就因为这是第一款全息种田游戏——哥谭物语。

游戏主打超高自由度和真实度,集种田、养殖、钓鱼、挖矿等玩法集一身,致力于让玩家在游戏中体验到最真实的农场主生活。

除此之外,游戏里还有一大群建模精美、性格各异的npc,好让玩家在努力种田、发家致富的同时,还能体验到一场或者多场惊险刺激的乡村恋爱。

贝拉对恋爱这一部分有点兴趣,但不多,毕竟种田游戏,种田才是王道

凭借多年的种田经验,她一定能在一年之内就将自己的农场发扬光大,成为哥谭最大的农产品供应商,然后两年娶上老婆,三年开后宫,当上哥谭把妹王,从此走上人生巅峰!

抱着这样励志的想法,她打开任务列表查看自己的第一个任务,[种植防风草种子]。

不算难,毕竟是游戏的第一个任务,主要以教学为主,而且种植东西贝拉有足够多的赛博经验,但问题是,她找不到锄头和种子。

是的,锄头和种子,种菜最基础的两样工具。虽然哥谭物语这个游戏主打99%的真实度,让玩家能够最大程度地体验到种田的快乐。

但不至于连工具也要让玩家自己准备吧。贝拉吐槽。她在邮箱和农场里翻了半天,不仅什么都没看到,反倒在找的途中拔了不少草——这是唯一一件不需要工具就能干的事。

最后体力消耗了大半,背包里多出了99的杂草纤维,清理出了一大块空地也还是没有收获后就只能放弃。

一边想着是不是bug,等会儿退出游戏就去找客服反馈,一边打开第二项任务,[和镇上的人打招呼]。

这个任务贝拉之前看内测玩家吐槽过,说哥谭太大,人太多,怎么可能每个都打招呼。

但又因为不完成没办法开启后续任务,就只能绞尽脑汁,把哥谭大桥围住——那是出入哥谭唯一的道路——然后用免费送鸡蛋的套路把哥谭人都吸引过来,打完一个招呼就扔出去一个,最后直到把哥谭清空才算是勉强完成。

后面帖子火了官方连忙滑跪,说是设置错误,其实只要和主要npc打招呼就行,同时还在正式版里将这个修改为了独立的长期任务。

不过就算是主要npc,那也是一场硬仗。哥谭是座大城市。虽然不明白为什么要在大城市里当农民,爷爷你不是说重要的是人与自然之间的联系吗?但贝拉还是叹了口气,将目标暂时放在自己的邻居,韦恩一家上。

攻略说韦恩家是一个大家族。

她走到韦恩庄园,按响门铃,很快一个声音就从门上的麦克风里传了出来,是个老人,问她有什么事情。

“我继承了旁边的农场,那是我爷爷的,所以过来打招呼。”贝拉回答,她抬头看了眼右上角的任务框,上面显示进度加一。很好,成功认识一位。

门很快就被打开,一位老人从里面走了出来,他说他叫阿尔弗雷德·潘尼沃斯,是这里管家,非常高兴贝拉的来访,他曾经和她爷爷交流过很多种花技巧,他是个出色的农夫,不过很可惜韦恩先生现在有事出门了,不在家,但他会代为转达巴拉巴拉……

后面的话贝拉没有听清,她正忙着欣赏。之前游戏官方宣

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