《玩家,但开局魔王》
一群飞蝠掠过密林,衔着一缕微风划开浓稠的月光。蝙蝠是不会鸣叫的鸟,在夜晚拥有绝佳的视力,但今夜它们被风所抛弃,坠落在夜色里。
天边的积云再承载不住寒冷的光芒,直到月晷中的银白的池水溢出,飞翔的旅客们抵达了它们旅途的终点,朦胧的瘴气中那座洋馆若隐若现。
今夜是月圆。
耳畔是奇异的安静,偶尔会传来夜风拍打玻璃,以及实木地板嘎吱作响的声音。游泽睁开眼睛,被极盛的月光晃了下眼。
银质的门框上雕着精致的纹路,擦得锃亮的落地玻璃窗严丝合缝的关着,阻挡了窗外的每一缕风。层层叠叠的雕花蕾丝窗帘笼着薄纱半掩在窗前,却阻挡不了月光绕过缝隙落在床边。
整洁又充满复古韵味的房间,一切都挺好,可惜不是他的房子。不对,这是他的房子吗?
游泽摸了摸头,觉得自己可能还没睡醒,或者干脆睡死已经转世了。
不然怎么会梦到这种欧式复古大床房,还有窗外那十分诡异的亮的像太阳一样的月光。
他闭上眼睛躺回床上,闭眼,睁眼。重复三次后翻了个身,结果压到了自己的长发,扯了一下还有点痛。
等等,长发。
游泽意识到了什么,终于想起来这诡异的熟悉感。
能不熟悉吗,什么欧式复古大床房,这不是他游戏里精心布置的房间吗!
月光溢满床前,不需要油灯也格外明亮,游泽摸起一络长发,奇异的打量着。
垂至腰间的微卷的发丝泛着丝绸般的光泽,一看便是精心打理过的柔顺,和他自己为了显得文艺留的毛躁的黑色半长发天差地别。
他用手扯了扯,细微的痛感从头顶传出。
还会痛。
和他在【禁忌之环】里捏的角色简直是一模一样!这小破公司诚不欺他。
禁忌之环是游泽两年前玩的一款慢节奏单机游戏,以半开放世界的养成基建为主。可能是小工作室制作的原因,热度并不高,不过画面出奇的精良。
最主要的是玩法新颖,可以自由选择种族和阵营。
游泽在宣传中一眼就看中了魔王阵营,在闲暇时间拖拖延延打了半年,终于在魔王线攻下了第一个国家。最后整整给他看了10分钟的小人动画。
“就这样,诺亚王国的夕阳沉了下去,带着日后的黎明一起,再也不会升起。骑士的旅途就此结束了,迎接这个国家的,将是永夜。”
多少也是陪伴了半年的朋友,游戏中的npc还莫名的戳他,看到这句话游泽还不由得伤感了一会。
但长长的字幕还在滚动,甚至都来不及保存,游戏突然临时运行崩溃。
没砸键盘是玩家对自己钱包最后的礼貌。
你可以动一个游戏佬的命,但不能动他的存档!
他熬了一晚上等待来的不是修复补偿,第二天便是大大的关服公告。
“尊敬的各位骑士/魔王大人,禁忌之环将在今日停服。为了成为更好的游戏与各位见面,归期未定。”
看到这里他心直接凉了半截,对于一个三流小破工作室而言这和跑路诀别书差不多了。
但没想到还能再玩到。
剧情没改,存档也没丢。
制作组还宣传这回升级成了海外最新的全息模式。
最开始他是完全不信的。
虽然现在全息技术已经比较发达了,用全息的游戏也不是很少,但不代表这个小破游戏也行。
虽然别的信息他不是很了解,但就游戏画面来看,这工作室不是一般的穷。
应该就属于有才但没财的那种。
游泽甚至怀疑当时就是因为没钱维持运营了,所以才关服的。
现在总不能是制作组中了彩票,又回来做游戏了吧。
但现在看着眼前的画面,他不得不信了。
玩家轻巧的从床上跃起,揽起发丝,环顾着四周。
硕大的房间十分空旷,皮鞋踩在地板上的清脆声响都似在水波中般回荡。
暗红的墙面从天花板向下蔓延,由深至浅,最后与深棕的地板融为一体,细密的斑驳如藤蔓般蔓延在墙面上,地板落下一层薄灰。
那不是自然生成的尘土,更像是某种烧焦后的余烬。
房间的正中央是他所在的灰白色大床,床边还围着一圈绒白的地毯。
对于卧室来说可能过于简约了,但一个剧情党怎么会要求游戏里的小屋功能齐全呢?
毕竟游戏里应该也不需要吃饭和拉屎吧。
不过很有腔调。
至少对于一个魔王来说,这个房间合格了。
游泽俯身,用手捻了一下地面厚厚的尘土,这种触感,完全感觉不出来是游戏。
制作组不能真背着他偷偷发财了吧。
就是怎么感觉像古董僵尸房…不太像住活人的那种,他深刻怀疑自己也落灰了。
玩家顺便望向床边精致的银边花纹镜子。
镜中一位身姿修长的黑发青年站立着,身姿挺立,四肢修长。
那双猩红的眼眸如玻璃珠般,折射出阴冷的光泽,与镜子对视着一眨不眨。
这张脸与游泽本人的足有八分相似,只是线条更加清晰,呈现出独特的精致。
本来建模他就是照着自己捏的,毕竟代入感很重要。
很好,非常干净,没给他整容。
确定自己没有变成一个僵尸或者什么脏东西,游泽开始打量着这个房间。
没有门,但有窗户。
所以他要怎么出去呢?
跳楼?
他走到窗前摁了摁窗户,是封死的,应该有空气墙。
很显然至少不是让他跳出去。
察觉到主人的到来,半掩的纱帘无声朝两边滑开,庭院的景色尽收眼底。
藤蔓缠绕着头顶尖刺的铁制围栏,没有繁花盛开的美景,是另一种凋零的寂寥。
当初创建角色选择庄园时游泽一眼便相中了这座洋馆,繁琐高耸的哥特式建筑旁三座塔楼矗立。
庄园外浓稠的雾气掺着灰烬飘荡在空中,不光氛围到位还有格外的功能性。
【银白领域】是洋馆自带的防卫技能,在馆外形成浓雾,可以吞噬一切等级低于玩家的生命体。
省时好用性价比超高,可惜只能被动触发。
当初选初始基地的时候他对比了很久,最有用的就是这个了。
因为他等级是MAX。
不知道是策划完全没考虑这个问题还是怎么样,总之在基地里他和无敌其实没区别。
至于出去了无不无敌他不清楚,毕竟魔族线的玩法是基建,他也没打过怪。
升级玩法在隔壁。
游戏充分考虑了喜欢每一种玩法的玩家,与魔族阵营对立的,就是人类。
这片大陆是一块多个种族互相争斗的土地,其中最为激烈的便是人类与魔族。
但可惜升级玩法确实没什么吸引他的点,如果非要说的话,便是主角“伊恩斯”。
虽然不能捏脸,但很显然游泽完全不介意,其实在看到伊恩斯的第一眼他就完全拒绝不了这种金发蓝眼大美人。
他承认自己在选择界面犹豫了半天。
直到他看到一条帖子,游戏角色是可攻略的。
他完全相信了这句话,但是忽略了一个点。
他的主线是带领魔族征服大陆,但伊恩斯好像要守护王国来着。
等到游泽反应过来这件事的时候已经来不及了。
随着他的主线推进,作为骑士的伊恩斯迎来的结局便是因为败给魔王,作为王国的守护者却被国王驱逐。
这种情况下,如果还能攻略就有鬼了。
游泽只能天天对着伊恩斯灰色的图鉴和旁边【不可攻略】四个大字流口水。
全息给他带来的最大好处玩法融合度,和自由度。
如果宣传资料没骗他,那玩家现在终于可以完成自己的心愿了。
现在已经没有什么能阻止玩家了,黄毛老婆他来了!
但是现在最重要的是找到房间门。
正当游泽盯着空荡的房间沉思,思维已经跳跃到要不要直接用一个大传送卷轴,直接传送到骑士团时。
墙角正对着墙壁似乎终于懂得了主人的困扰,木制带着精美雕花的门框嵌合在墙壁上,一扇黑木门对着他敞开。
之前加载动画里有这步吗?
门后是
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