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4. 第 4 章

小说:

想打出友情支线的我做错了什么

作者:

圣耶耶

分类:

现代言情

《想打出友情支线的我做错了什么》全本免费阅读 ggdowns.cc

不论是《死神小学生》官方旗下的哪一版乙女游戏,大家又爱又恨的都是琴酒,浅井未来也毫不意外。

在剧情向游戏里,如果你是黑方阵营,琴酒就是你忠实的好伙伴,除了你要担心他突然发疯痛击同伴;如果你是红方阵营,琴酒就是你阴魂不散的劲敌,你能在后续每个事件跟他相遇并且斗智斗勇。

曾经天真的浅井未来也发过言——爱什么?爱他常年不变的服装?爱他柔顺的长发?爱他阴恻恻的表情?还是爱他仿佛不用睡眠全年无休的操守?你们这些三次元人能不能稍微代入点,这种在刀尖上淌血的男人有什么好爱的。

直到购入游戏,虽然没到说真香的程度(强调),但她确实理解了作为黑衣组织第一劳模的独特魅力。

即使这魅力真的有些阴间。

作为一个主线故事里阴魂不散的反派,浅井未来觉得,喜欢琴酒的人基本就是慕强心或者刺激感在作祟,也有一部分抱有拯救的圣母态度来攻略的,不过后者基本上都会是死亡结局或者暗黑结局。

不……浅井未来有些凝重地想:和琴酒相关的结局就没有不暗黑的吧?

截止她穿越进游戏前,论坛里关于琴酒的讨论帖中置顶的有一篇镇圈神贴,哪怕是圈外人看了都得五体投地,列举了目前琴酒线常见的几种结局。

暗黑囚禁充满被和谐气息的那一大类结局暂且不表,比较罕见的相忘江湖类结局也很少人能打出来,令浅井未来震惊的是,琴酒比较有发展性的结局基本上都逃不过反目成仇,尤其如果player还一心向红,能根据武力和谋划的不同推演出很多结局。

某种意义上来说,最接近HE结局的可能是player作为真酒而黑衣组织彻底压制了红方——但这个结局同样需要非常全能的属性面板才能打出来,毕竟本身这个游戏的红黑配置就不平衡。

评论区甚至还列出了不同武力区间的大致走向、叠加智力点和当前掌握的信息量,再辅以魅力值等类似于做菜灵魂佐料一样的元素,最后套用一个十分复杂、甚至包含函数计算的公式推算出不同的可能结局。

屏幕前的浅井未来大为震撼:“……”有这功夫去冲击诺贝尔奖好不好!不要在一个乙女游戏上展示这种卓越的逻辑天赋啊!

隔了一层屏幕,人的喜好不论怎么放纵都不会出错,而现实就不一样了——

浅井未来回想起刚才车上的窒息时刻,她相信如果不是要完成任务,可能自己已经被琴酒崩了。

在意识到她只是来行动组镀金,混出合格评价被赋予酒名之后就能安稳地回到贯彻神秘方针的情报组,她早就已经打定主意要当一个合格的背景板,有魅力的背景板也是背景板啊。

只要高光都留给关键人物,自己成为那种在cg里甚至都不会露脸的小角色,某种意义上才是最安全!

不过在《死神小学生》的剧情里,主角和背景板受伤的几率几乎持平,在这种不知什么时候会从天而降危险案件的世界,做一名顽强生活的普通人需要非常非常多的运气。

浅井未来现在身在黑衣组织,没空思考那些天花乱坠的案件,她只想成为真假掺和的酒水大军里面平平无奇的一员,最好只会出现在关键人物的对话框里。

因此这场在行动组的镀金就是她第一个难关。

“——已经搞砸得差不多了啊啊啊!”

浅井未来猛地又锤了两下床板,她一想到车上那尴尬的气氛,伏特加欲言又止的表情,只想逃避现实。

如果在平时,浅井未来也不会和司机吵架,但现在是平时吗?这可是如果没按时到达可能会被琴酒一枪毙命的生死关头,在这种生死攸关之际发泄怒火也不是不能理解的吧?

实不相瞒,她在朝着目的地狂奔的时候,脑子里已经在过自己的走马灯了。

总、总之!浅井未来为自己打气——她姑且算是过了琴酒的第一关,拿到镀金的入场券,接下来的日子,只要安心做琴酒的小弟,混够工作时长就能回她的情报组升职加薪,是这样的没错吧!

在游戏出场时,已经获得酒名的浅井未来正好是情报组的成员,同一批次正好是两个情报组、两个行动组的配置,她算是和贝尔摩德挂钩,而波本在朗姆手下干活,比她藏得还深。

也就是说,要成功达到剧情的初始状态,她除了成为获得酒名的高级成员,没有其他途径。

只不过……最大的问题果然还是琴酒吧!

去掉那层屏幕之后,浅井未来对琴酒原本就岌岌可危的滤镜已经消失了,不如说,他现在的滤镜更加阴间。什么专属于反派魅力的辞藻堆砌在男人身上只会让人感到古怪,浅井未来只是在后座,就能闻到那股掩盖在烟草味道下、血液独有的腥臭味,冰冷得让人发呕。

“……”想想就要吐出来了。

那些想嫖琴酒的都是什么勇士……是生活还过得不够苦吗?想要感受那种气氛去拥抱一个高功率双开门电冰箱就可以了,记得把冰箱门敞开,冷却一下过热的脑袋。

浅井未来在心里给琴酒的脸上画了无数个叉,不管她是向红还是向黑,她已经没那个胆子接近琴酒了。

***

琴酒的下一个指令没有浅井未来想象中来得快。

她在空隙的这几天,几乎是废寝忘食地把有用的讯息都往脑袋里塞,甚至连这个黑衣组织旗下隐秘的基地之一都逛了几遍。

她现在所在的居所还是通过训练生测试之后,被组织分配到的一个单身公寓,离训练基地不远,按照组织的一贯规定,她在获得酒名之后应该搬离这个地方,和其他高级成员一样,散落在人群之中。

虽然不是典型的神秘主义,但浅井未来并没有多余的交际圈,她检查过自己的通讯记录,发现手机列表里的联络人寥寥无几。而从她这几天在基地露脸的情况来看,她似乎很好地维持了兼具“拥有超乎寻常的魅力”和“神秘莫测、难以接近”这样的形象。

工作做得也太好了吧!

浅井未来扼腕:这样不就显得她这个半路出家的黑手党很业余么?

不过说到超乎寻常的魅力,她有些明白为什么自己会选择深居简出了——

主要人物有没有被影响到她不知道,毕竟这个游戏的魅力判定还和对方的意志力挂钩,但走在路上被骚扰的次数也太多了吧?这是什么苍蝇诱捕器吗?怎么和她想象中的不太一样?

“啊啊、说起来,我用了修改器之后还没有再次进入游戏。”浅井未来朝着第十个站在街角,暧昧地指着爱情旅馆的中年男人比了个中指之后,快速回到自己公寓,“完全无法揣测这种魅力值有什么影响,本来想做个特殊案例投稿攻略组的……根本没有经验借鉴啊。”

是的,浅井未来没素质了弄了破解代码,就是为了搞一个特殊案例的存档。

在游戏里,人物的某些支线是需要一定的门槛才能进入,这些门槛包括了智力、行动力、直觉、幸运以及魅力,由于号称有史以来最拟真的游戏,在发行之初,魅力值的作用比起传统的乙女游戏,影响很低。

“并不是拥有魅力就拥有一切。”“搞什么啊?初始魅力这么高完全没有用啊?”“大笑wwwww——魅力在乙女游戏里面不堪一击。”诸如此类的发言一时占据了论坛。

直到后面大家发现,魅力值的设定

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