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72. 四方战3

小说:

危险智斗游戏[无限]

作者:

鹤吾

分类:

古典言情

“四大城区,四支战队,四十位亡命之徒已经完成集结!”

红蟹的怒吼省中溢出多余的激情:

“第31届永夜城四方战战火点燃!鹿死谁手,花落谁家,谁将落败,谁能问鼎,我们即刻进行!”

“开~~~牌牌唉唉唉唉唉!!!!”

音乐骤停,闪烁的灯光也凝固,空气中飘荡着一股紧张的味道。忽然间,如惊雷乍起,剧烈的鼓点咚咚咚打得射灯乱闪,圆形会场中央缓缓升起一个升降台,台上俨然是一个麻将桌和四张长凳。

无数镜头怼着这张麻将桌,不间断全城直播台面上的场景,以示公允。

根据四方战的开幕流程,“出场”之后便会进行“开牌”。

一个个升降台接踵升起,从麻将桌台子的四个方向延申出来,接到东、南、西、北四个半圆形舞台处,形成四条像桥一样的走道。

青二条打起精神,回身举起手,青五条、青八条、青六万、青九筒自然地和她击了掌。

“接好运,接好运,接好运……”青二条嘴里念念有词。

沈墨棠等剩下五个第一次参加四方战的玩家,也瞬间明白这种迷惑行为与其说是“迷信”,更像是某种加油打气。

四方战的主游戏规则和麻将类似,都是先由东、西、南、北各一名玩家进行抓牌。闲家抓16张牌,庄家抓17张牌。

这便是整场四方战每个阵营的初始牌型。

进四方战后,由庄家先手,选择一张牌打出。

公布出牌后,若其他阵营没有“吃”、“碰”、“杠”的行为,则根据打出的牌决定接下来进行的是什么游戏。每种不同的花色都对应着不同的游戏类型,每个游戏的人数要求也从1-5不尽相同。

确定游戏后,出牌阵营能提前知晓游戏规则,而其他三个阵营只知道游戏人数要求,盲选己方成员进游戏后,才能知道游戏具体规则。

赢得游戏的人,可以进行摸牌、打牌,然后进行下一个游戏。

在这过程中,若是有其他阵营“吃”、“碰”、“杠”,则将会截住出牌,转由自己阵营出牌,触发相应的游戏。

四方战如此循环进行,直至有人“胡”牌,游戏结束。

根据规则,由于出牌的阵营能提前知晓游戏规则,所以“庄家”的先手优势就会被放大,只要不是第一张牌就被其他阵营“吃”、“碰”、“杠”的话,基本都能先赢一场!

另外,由于每个阵营的初始手牌是随机抽取的,所以将要上场“开牌”的青二条将抽来什么样的牌型尤为重要,毕竟在永夜城里,“运气”也是实力的一种。

她此时的“接好运”行为也就可以理解了——

与每个成员击掌,接收每个成员的运气,上台开一手好牌!

“走了。”青二条脸上挂着让人心安的微笑。

“加油老大!”、“加油!”、“好运连连!福气满满!”、“不要有压力”……

在众人的鼓励和期盼中,青二条被寄托东城的开牌希望,款步走向场地中央,坐到麻将桌前。

沈墨棠是在进蓬莱后才开始学习麻将的,只在酒店的模拟电子游戏中玩过,还没跟真人打过。在那款叫做《雀神·国士无双》的麻将游戏里,有着多种多样的麻将玩法,但总体而言大差不差。

基本的“吃”、“碰”、“杠”都是一样的,只有一些细微的规则差异和“胡”牌的条件有所不同。

四方战的“麻将打法”又与其他常规打法不同:

首先四方战的出牌并没有固定顺序,而是从庄家先手,谁赢得游戏谁摸牌、打牌(除了“吃”、“碰”、“杠”的情况外);其次是每种花色牌打出后有不同的效果,例如索子牌触发运气+心理游戏、筒子牌偏体力游戏、万子牌偏智力游戏、风牌触发“庄闲游戏”、箭牌触发“抢夺战”、花牌可以直接获得补给物资。

——反正不论牌型如何,只要一直赢,就能一直拥有抓牌和出牌权,就能最快凑出胡牌!

沈墨棠早已明白,所有明面上的“运气”,底下实际上都是实力。

她对于起手牌型也并不太看重。

更让人在乎反而是其他三个阵营的策略。

四方战内所有游戏都是四个阵营之间的博弈。追根到底,这场大型游戏不需要挑战自己,而是要战胜敌人!

思绪被一阵嘈杂声打断。

青二条已经开牌结束,作为庄家摸了17张牌,并拿着一副特殊眼镜回来了。

通过这个“微端眼镜”,就可以在游戏中远程操控出牌摸牌,无需再回会场。而会场牌桌的动态,将在永夜城不间断全程直播。

“怎么样,老大?”大家殷殷期盼一手好牌。

青二条叹了口气:“一般般……进去再说吧。”看表情略显苦涩,估计不是什么好的起手。

四个阵营都开完牌了,红蟹的声音再次响起:

“战队就位!游戏开始!”

沈墨棠只见眼前的走道上凭空出现一扇发光的椭圆形的“门”,像是什么游戏里的高科技传送门似的,门后是一片郁郁葱葱的翠绿。

侧眼望去,北、西、南三条走道也有一样的传送门。

“没事,老大。我们走吧,早点进去找[金]。”青八条催促了一句,当先走向传送门。

“嗯,进场再说。”青二条也招呼着,让大家赶紧进入传送门。

四方战的麻将规则中,存在额外的[金]牌。简而言之,就是除了牌桌上的108张数牌、28张字牌、8张花牌共144张牌之外,还有5张特殊的[金]牌藏在四方战内。

四方战一共提供五个“大本营”,每个大本营中都藏着一张[金]牌。

[金]牌可以视做任意一张牌,用于替换掉手牌中的任意一张,通俗而言就是“赖子”或者“万能牌”。

游戏开始后,四支战队会被分配到四个不同的“大本营”中,只有参加游戏的人员才会前往相应的游戏场地。剩余成员将在自己的“大本营”内行动,商讨策略、摸牌打牌、生存休憩……四方战是一场持久战,通常要持续数百甚至上千小时,里面没有永夜城那么便利的生存科技。

先一步进入大本营,就能先一步熟悉大本营环境,寻找[金]牌,对凑成“胡”的牌型助益良多。

虽然这几秒钟确实差得有限……

沈墨棠跟在队伍中,看着其他战队的人也都进入各自的传送门,于是也跨步踏入门内。

几乎毫无感觉,开幕式会场的激情音乐瞬间被抛诸脑后。眼前尽是苍翠的花草树木,天上似乎还有久违的阳光洒落,空气传来树叶和鲜花的清香,安静的环境里鸟儿声声啼鸣。

环境,是真的。

不是【蓬莱】里面那种科技营造出来的假象。

“我去!”青一筒张大了嘴,仰着脑袋张望四周。

青七条同样是第一次参加四方战,也触动地感受这美丽的大自然,惊叹道:“这……就是四方战大本营啊!”

“也还好吧……”沈墨棠低低吐槽了一句。毕竟永夜城科技含量那么高,想要搞出这样一

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