首页 > 现代言情 > 迷雾求生,种田玩家也能当榜一? 时昔

23.宝箱!钥匙!宝库!

祝唯走到灰虫领主的尸体旁,先去拔插在尸体眼睛上的匕首和铁剑。两把武器都沾着灰虫领主的可疑粘液,祝唯嫌弃地甩了甩,收纳进系统背包,背包会自动净化。

灰虫领主的尸体被它自己撞得破破烂烂,甲壳已经碎裂,腿也断了,尸体上浮现出采集提示。

祝唯发出采集指令,下一秒,收到系统提示:【恭喜玩家获得“灰虫领主的陨石口袋”】。

【“灰虫领主的陨石口袋”,说明:道具,激发后可在指定地点召唤陨石×5,存在时间30秒。道具技能CD5分钟。】

作战道具!

如果没有“指定地点”这四个字,这个道具平平无奇,祝唯还嫌弃陨石太重,自己想丢也丢不动呢。

但是!有了这四个字就不一样了。他可以直接指定在敌人头顶召唤,直接砸敌人一个猝不及防。

好宝贝!

道具收纳进工具栏,图标是一个灰色的布口袋。

掉落物被拾取后,“灰虫领主”的尸体渐渐消失,在怪物最初趴的地方,发出“哐”得一声。

祝唯被这突然的声响吓了一激灵,他走过去看,只见原地出现两块向下开启的木板,或者说是已经开启的木门。

木门下,是一道往下的石阶,在石阶的尽头,有比别处更明显的光亮,显然,这是提示玩家要下石阶。

当然也有可能是陷阱。

祝唯没有直接下去,他又把怪物巢穴里里外外搜刮一遍,很可惜,没有额外的收获。

再次回到木门前,祝唯先使用【自然感知】进行探查,有了很有意思的新发现。

比起上一次在Boss房外使用【自然感知】技能,这次他的感知里,下方出现了明显的地道。

这就表示【自然感知】不是万能的,只能做基础参考。在触发一定条件后,地图发生的变化是无法提前感知的。

比如,在探索中,很可能出现这种情况——在他事先的感知里,前方没有黑雾,但他在探索过程中,踩到机关,或者触发特殊剧情,地图就会发生改变,黑雾就可能出现。

再比如眼前,在他的感知里,地道里一个怪物都没有。但很有可能,在他踏下石阶的第一步,就触发了机关,接着满坑满谷都是怪物……

所以,不能迷信道具和技能,万事谨慎为先。祝唯总结出了一条有用的迷雾生存守则。

祝唯小心翼翼踏下第一步,还好,没有触发机关的奇怪声音。

沿着石阶一路向下,再向左,走到先前看到的光亮处,祝唯被一扇上锁的门挡住了去路。

这该不会是“灰虫领主”的库房之类的吧?问题是钥匙在哪儿呢……

祝唯刚才已经把怪物的巢穴犁过一遍了,没有钥匙。这一路过来的石阶也不像藏钥匙的。

在门口转了两圈后,祝唯骂了自己一句:呆瓜!还有两个白银宝箱没开呢!

祝唯开启第一个宝箱。

【恭喜玩家获得灰色钥匙×1。】

【灰色钥匙,说明:击败“灰虫领主”后有概率获得,可开启虫渊的一道门。】

他先前已经获得过一把“白色钥匙”,现在又来一把“灰色钥匙”,之后肯定还有“黑色钥匙”!

但这能开眼前的门吗?祝唯把钥匙从系统提取,一看锁孔就对不上……

“灰色钥匙”与“白色钥匙”同样做工精致,上面刻着“灰虫领主”的浮雕,两只大眼睛格外突出……

收起“灰色钥匙”,祝唯把希望放在另一个白银宝箱上。

又开出一把钥匙!这下妥了!

【恭喜玩家获得“灰虫领主的宝库钥匙”。】

还真是宝库!祝唯笑了,没一次打是白挨的,没一瓶药剂是白嗑的!

祝唯提取钥匙,往锁孔里一插,咔哒一声,门开了。

为了防止开门杀,祝唯往旁边躲了几步,确定没动静后,他才又回到门前。

他往宝库里一看,有些无语。

就这?看样子这“灰虫领主”混得实在不咋地。

这宝库和他预想的完全不一样,在他的想象中,宝库一打开,里头肯定金光闪闪,一箱箱的金银财宝!怎么也不该是这灰扑扑的模样。这可占着一个白银宝箱的奖励呢!

祝唯走进宝库,里头只有一个木头架子,架子上五个暗红色的陶罐,一个掉漆的木制小匣子。

就这点东西也好意思叫宝库吗……

陶罐和木质小匣子上都有采集提示。

祝唯先采集木质小匣子。

【恭喜玩家发现“先民的圣物”,获得纪念印章:耒耜肇兴。】

祝唯没看懂!

他提取实物,是一枚青铜印章,印纽上刻着农具和新苗,印文应该就是篆书刻制的“耒耜肇兴”四个字。

祝唯反复看了几遍后,收纳回背包,查看说明。

【纪念印章:先民为纪念文明历程所制。用途:玩家暂时无法查看。】

祝唯:……

又一个无法查看的道具!

祝唯虽然这四个字认不全,但根据说明和印章的印纽纹样,他能猜出,这应该是所谓的“先民”用来纪念农耕文明的印章。大概属于剧情道具,到关键时候才能发挥作用。

祝唯感觉自己需要一本字典……等晚上回庇护所,问离火暗生能不能给他搞一本,不行借过来用用也成。

将印章收纳进背包,祝唯开始采集陶罐。

【恭喜玩家获得先民珍藏的种子:稻×500g。】

【恭喜玩家获得先民珍藏的种子:黍×500g。】

剩下三种分别是“稷”、“麦”、“菽”,各500g。

这些祝唯知道,上学时学过,这是“五谷”:水稻、黄米、小米、小麦、大豆。

这波不亏!祝唯心满意足,他不但获得了珍贵的种子,还对这个游戏的世界观有了进一步的了解。

确实是宝库来的!有粮食了!

采集完成后,陶罐和木质匣子都消失不见,在匣子下方出现一个按钮。

祝唯按下按钮,头顶的木门关闭,墙上出现一道新的入口。他再次按按钮,发现按不动了……只能往前,不能回头。

在新的入口处,祝唯再次使用【自然感知】,依然没有感知到怪物的存在。但山体内部又有了变化,前方四通八达,各种岔路,这是一座地下迷宫。

祝唯觉得走迷宫不算难,自信满满开走,一分钟后,他又退回到宝库……

他在迷宫里遇上了幽魂类的怪物。

幽魂,非自然之物,所以【自然感知】无法识别。太有道理了!太有游戏设计了!祝唯简直想为策划鼓个掌!

在宝库里思考几分钟后,祝为再次踏进迷宫,反正没有回头路,只能朝前走。

祝唯走出一段后发现,那些幽魂类的怪物并不主动攻击人,它们其实是游戏提示,遇见幽魂就表示走错了。

祝唯一路担惊受怕,没有主动攻击过幽魂一次,终于叫他顺利走出迷宫。

走出迷宫的一瞬间,祝唯听见了哗哗地水流声,迷宫的出口,就在瀑布后面。瀑布形成的水帘将后方的通道挡住了。

祝唯一边走,一边心里感叹,如果不是游戏,他应该一辈子都体验不到走在瀑布后面的感觉。

祝唯正走着,前方突然有光亮显现。

!到时间了!

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