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《如何在异世界兼顾迷宫探索和牧场工作》

33. 第 33 章

默舍里迷宫一层。

埃德加站在长长的通道中,【鉴识之眼】孜孜不倦地攫取着周遭的信息。情报如同洪流,通过一个个文字框涌入他的脑海。

【碎裂的石砖】【杂草】【碎石子】【火炬】【蜡油】【休息房,里面有一张长椅】……

……

【怪物房,一群小钉鼠正在啃食逝者的遗体。】

耶?埃德加稀奇地转过头,迷宫一层竟然还能死人?

真是闻所未闻。

好奇心起,埃德加选择推开这扇石门,顺手抽走旁边墙壁上的火炬。

明黄色的火光照进黑暗的石室,数只小钉鼠受到惊吓,吱吱叫着冲上来,被埃德加用长刀挨个戳死在地上。

剩下几只见势不妙,立刻变道从埃德加脚边溜走,嗖得跑进了通道里,埃德加也没有继续追。小钉鼠的掉落物实在激不起他的兴趣,现在整个迷宫一层,只有逃跑菇埃德加还愿意打一打,迷心薄荷更是全部当成杂草无视了。

举步走进室内,房间里空空荡荡,只有一些小钉鼠残留的毛线和一具类人的遗体,遗体横躺在房间中央,看起来就是普通的探索者打扮,穿着破破烂烂的皮甲,里面则是腐烂得差不多的亚麻长袖,身体基本已经化为白骨,只残留了一些腐肉。

怎么看都像是已经死了很久的。

埃德加的目光落在尸体身上。

【乔伊斯(已死亡),一具盗贼的尸体,他为了一个秘密得罪了不该得罪的人,受了无法治愈的伤,濒死之际躲藏进默舍里迷宫中,怀揣着秘密死去。掰开他右侧的手骨,你会看到一个秘密。剖开他的肚腹,你会看到真正的秘密。】

埃德加陷入了沉默。

没想到搜尸这么有rpg特色的特殊事件也出现了,但在游戏里他只需要动动手指,而在这里……他要真的上手去摸尸体啊!

已经化作一堆白骨的也就算了,就当是在摸人体模型,可偏偏这具尸体还没烂彻底,腐臭的臭味隔着十几步远他都闻得到。

埃德加忍不住戴上了痛苦面具。

如果是个洁癖那现在应该会掉头就走了。可埃德加非但没有洁癖,还拥有强烈的好奇心。

不知道也就算了,然而【鉴识之眼】都这么明明白白告诉他,导致他真的很好奇尸体身上的那两个秘密!

犹豫了十秒之后,埃德加缓缓呼出一口气。

“没事的,”他举起自己的双手,低声安慰自己,“这双手连羊粪都摸过了,还有什么可怕的?”

话落,他深吸一口气——当场被尸臭熏得一个踉跄,急忙屏住了呼吸——迈着沉重的步伐走上前。

尸体背对着他,蜷缩着死在那里,埃德加把长刀当成手杖,轻轻拨动着把尸体翻过来,这时他发现这个人死前将自己的右手握成拳,藏在了身体下。

人生最后时刻做出的再严密再谨慎的行动,死后也不过变成几根苍白的指骨,一碰就脆弱的散开,露出了藏在掌心里的小纸条碎片。

埃德加用刀把纸条挑了出来,心里已经知道这是什么了。

这是另一片“四分之一的秘密”,神秘碎片,开启特殊房的钥匙。

算上这片,他就只差两片了。

但这还不算“真正的秘密”。

埃德加的目光转移到尸体的腹部,这里有皮甲和亚麻上衣的双重保护,但其下恐怕也不再存在皮肉,而是空荡荡的腹腔和脊骨吧。

怀揣着有些复杂难明的心情,刀刃下压,一寸寸割开残破的皮甲和布料,裂开的织物像花瓣一样绽放,暴露出漆黑空洞的花心。

早已空无一物的腹腔之内,一点微光轻柔的闪烁着。

【木精灵之心,魔法素材,唯有聚集大量木元素的区域才能孕育出的高级魔法素材,其本质并非精灵的心脏,而是自然的精华。把它埋在土里,周边区域木元素浓度显著提升,动植物生长速度提升30%,动植物产出数量、质量提升20%。】

埃德加在迷宫一层花了一整个上午的时间,一口气开了近三十个房间。今天他的运气可能是在得到木精灵之心时消耗殆尽了,之后他遇到的所有房间,都是最普通不过的怪物房和空房间。就连休息房都寥寥无几。

一条通道走到尽头,眼前出现了两条岔路。埃德加在打道回府和继续探索两个选项之间犹豫了下,又数了数【随身行囊】中的掉落物。今天的收获排除木精灵之心后实在不多,现在离开有些亏得慌。

斟酌片刻后,埃德加还是决定继续探索。

他选定一条岔路,继续前进。

火炬照耀着前行的通道,影子在火光映照的橘黄石壁上明灭,只有燃烧产生的油脂滴落的声音和脚步声回响着。

随着前行,新的文字框不断出现,挤占视野,说起来这也是埃德加不愿意一直使用这个技能的原因。

【鉴识之眼】的开启和持续都不消耗MP,他明知这是堪比金手指的信息收集器却不一直开着,这种行为简直像家里有一座矿山却还在小公司里996领3000块月薪还没五险一金一样暴殄天物。

而除了担心自己会一不小心窥探到他人隐私这种道貌岸然的原因外,真正阻止了埃德加这么做的理由是……随着一开始新鲜感过去,他逐渐感受到了这个技能的不便之处。

开着这个技能实在太难受了!

【鉴识之眼】是无差别显示视野内一切事物信息的技能,它不会随着使用者的意志有针对性的选择鉴定目标,这意味着埃德加只要开启这个技能,那双眼所见的所有一切都会进入他的眼睛,不管他需不需要、愿不愿意。

所有一切所包含的范围太大了,一棵草,一枝花,地上的一粒土壤,藏在草叶背面的一枚虫卵,一行蚂蚁的足印……

重要的和不重要的,需要的和不需要的,【鉴识之眼】一视同仁,将信息整合成大小相当的文字框,全部打包送给埃德加,蛮横地一口气全塞到他的眼眶里。

这导致埃德加一旦开着技能,视野就会被无数层层叠叠的文字框占满。

即使他玩游戏喜欢阅读文本,即使他玩rpg最喜欢和家具互动,即使他对文字充满好感……但这么多文字框也太妨碍他走路了!虽然这些文字框是半透明的,不至于让他看不清路,一头撞到墙上,但被迫摄入大量信息,对他来说也是一种负担,而从众多文字框中找到他需要的那个,更需要耗费很多精力。

因此除非是在迷宫这种鉴定技能可以发挥至关重要作用的场合,埃德加宁愿当自己没有这个技能。

这诚然会让他错失一些重要信息——比如被诅咒的牧场的真相,但大脑的负担却减轻了。

一条岔路走到头,埃德加终于看到了一间奖励房。

从奖励房的宝箱中,他得到了12银西尔和一双棕红色的鹿皮靴。

【森林舞步,默舍里迷宫一层奖励房稀有掉落装备。

-敏捷中幅度提升

-轻灵lv1(恒定):跳跃能力提升,灵活度提升。持续时间10mins,冷却时间20hrs。】

这是一件不错的装备,不光提升了已经成为埃德加心病的速度属性,还附带一个限时十分钟的不可升级装备技能。

埃德加迫不及待地换上新靴子,满意地跺了跺脚。装备穿戴上身后,会自动变得符合使用者的尺寸,于是这双鹿皮靴相当合脚,即使木制鞋底下附带了一个3cm的粗跟,也并不妨碍埃德加行走跑动。

有了这双靴子,他起码能从陆行鸟的围追堵截中逃跑了,大概。

至于【鉴识之眼】给出的信息中为什么会有英文缩写,埃德加决定不去深究这个。这是他的固有技能,表现形式说不定是根据他的意识决定的,追根究底没有意义。

下午,埃德加回到牧场的第一件事就是将木精灵之心埋在牧场里。

木精灵之心的辐射范围不得而知,但按照常理思考,应该是以木精灵之心为中心形成的圆形或方形区域。因此埃德加选择将木精灵之心埋在牧场的中心位置——他居住的农舍下方。

木精灵之心能够提升动植物的生长速度、产出数量和质量,它的影响范围可不没有被局限,不光埃德加种植的蔬果,想必牧场里的野草也会生长得更加茂盛吧。

第二天一早起床,果不其然,埃德加站在窗前刷牙的时候,就看到不远处的菜园里冒出一层绿色。

走过去一看,野草都已经在施好肥的农田上连成片了,仅仅只经过了一晚上,就从种子长成了手指长的小草,要是不去管它们的话,用不了几天它们就会扎下深深的根系,变得茁壮且难以处理。

于是埃德加每天需要做的工作除了放牧、给动物换干草和食水、检

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